Download belajar autocad 2007 pdf




















Array dapat membentuk pola atau susunan gambar persegi panjang rectangular dengan mengatur jumlah baris dan kolom, jarak antarbaris dan kolom serta ukuran sudut. Array juga dapat membentuk susunan melingkar polar dengan mengatur jumlah duplikasi objek baik searah jarum jam maupun berlawanan arah jarum jam sesuai dengan nilai sudut yang dimasukkan positif atau negatif.

Objek dapat dipindahkan pada posisi yang tepat dengan menggunakan koordinat dan object snaps atau dengan menetapkan titik perpindahan dari titik A ke titik B. Untuk menentukan sudut perputaran dapat dilakukan dengan memasukkan nilai sudut atau menetapkan titik berikutnya. Perintahinidilakukandengan cara menentukan titik pusat dan panjang sebagai faktor skala sesuai dengan satuan yang digunakan atau dengan memasukkan nilai faktor skala melaluicommand.

Dapat pula dilakukan dengan menetapkan ukuran panjang yang baru berdasar pada ukuran panjang awal. Perintah scaledapat mengubah seluruh ukuran dimensi objek yang dipilih. Faktor skala yang lebih besar dari 1 akan memperbesar objek, sedangkan faktor skala yang lebih kecil dari 1 akan memperkecil suatu objek. Scale Command: scale Select objects: pilih objek 1 found Select objects: Specify base point: endp of A Specify scale factor or [Reference]: 2 A.

Pemilihan objek yang akan diseret dilakukan dengan memblok atau crossing selection. Agar lebih tepat, bisa dengan mengkombinasikan grip editing dengan object snap, grid snap, dan koordinat relatif. Stretch Command: stretch Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon. Beberapa cara penggunaan perintah Lengthen sebagai berikut. Menarik titik akhir objek secara dinamis. Menentukan ukuran panjang atau sudut yang baru sebagai persentase dari panjang total atau sudut aslinya.

Menentukan pertambahan panjang atau sudut yang diukur dari titik akhir. Menentukan panjang total absolut atau sudut absolut suatu objek. Batas pemotongan dapat berupa garis, busur, lingkaran, polyline, ellips, spline, region, dan sebagainya.

Pada perintah Trim, objek yang telah dipotong ataupun objek baru dapat diperpanjang kembali tanpa keluar dari perintah Trim, yaitu dengan menekan tombol Shift kemudian memilih objek yang akan diperpanjang. Operasi perintah Extend sama seperti perintah Trim. Perintah Breaksering digunakan untuk memasukkan teks atau blok pada celah di antara dua objek.

Pemotongan suatu objek dengan perintah Break dapat dilakukan dengan memilih objek sebagai titik potong pertama dan kemudian menentukan titik potong kedua, atau dengan cara memilih seluruh objek dan kemudian menentukan titik-titik potongnya. Biasanya digunakan untuk membuat bentuk baji atau tirus pada bagian tepi objek.

Chamfer dapat dilakukan dengan metode penentuan jarak distance atau metode penentuan sudut angle. Explode Command: explode Select objects: pilih objek polyline 1 found Select objects: 1.

Semua informasi tersebut dapat diperoleh dan diubah melalui jendela properties. Jika memilih beberapa objek sekaligus, jendela properties hanya akan menampilkan informasi secara umum saja.

Properties suatu objek dapat ditampilkan secara alfabetis atau berdasar kategori tergantung pada menu tab yang dipilih. Untuk mengubahproperties suatu objek dapat dilakukan dengan memasukkan nilai baru; memilih nilai yang telah tersedia pada list; mengubah nilai property pada kotak dialog; atau dengan menggunakan pick point button untuk mengubah nilai koordinat.

Layer adalah lapisan-lapisan bidang gambar. Setiap lapisan dapat diatur tersendiri. Kita sebenarnya selalu menggunakan layer saat bekerja dengan AutoCAD, yaitu default layer ataulayer yang kita tentukan sendiri. Setiap layer mempunyai informasi warna color , jenis garis linetype ,tebal garis lineweight , dan plot style. Layerdigunakan untuk mengorganisasikan gambar ke dalam kelompok-kelompok objek.

Dengan bantuan layer kita akan lebih mudah dalam bekerja dan mengedit. Misalnya: dengan membuat layer garis sumbu color, linetype, lineweight , maka setiap kali menggambar sumbu kita tidak perlu menentukan lagi color, linetype, dan lineweightnya. Kita hanya perlu mengaktifkan layergaris sumbu. Kita juga dapat menetapkan plot style pada layer yang ada. Block tersebut dapat disisipkan atau dimasukkan ke dalam gambar, dapat diskala, diputar, dan lain sebagainya. Block akan mempercepat proses menggambar.

Contohnya, kita dapat menggunakan block untuk membuat perpustakaan yang berisi objek-objek yang sering digabungkan seperti: simbol, komponen, atau bagian-bagian standar. Kita hanya perlu menyisipkan objek tanpa perlu menggambar objek yang sama berulang kali. Gambar 3.

Jenis Simbol Bekerja dengan Block 1. Mengapa CAD dipelajari dalam dunia teknik? Sebutkan dan jelaskan koordinat pada AutoCAD? Sebutkan perintah menggambar dan editing dengan AutoCAD beserta dengan fungsinya?

Proses belajar autocad akan lebih mudah lagi jika Anda telah memiliki softwarenya. Anda bisa praktek langsung dengan cara mengikuti langsung ebook panduannya. Meskipun softwarenya tersedia dalam beberapa versi seperti , , , , , tapi dasar pengoperasiannya sama saja. Jika belum punya, Andapun bisa download versi trialnya. Jenis lain dari polyline adalah 3D Polyline, dimana sifatnya sama dengan garis polyline tetapi pengaturan ketebalanya dapat dilakukan terhadap tinggi obyek. Adapun jumlah sisinya minimal 3 sedangkan maksimalnya adalah Rectangle dibuat dari Polyline, yaitu obyek yang semua segmenya merupakan satu besaran.

ARC Arc adalah perintah untuk membuat busur lingkaran atau garis - lengkung. Dalam pembuatan ini harus ditentukan diameter dalam Inside diameter serta diameter luar Outside diameter. SPLINE Spline adalah perintah untuk membuat kurva spline dengan mengikuti beberapa titik kontrol yang dimasukkan sesuai dengan besar - toleransinya. ELLIPSE Ellipse adalah perintah untuk membuat elips, yaitu suatu kurva obyek tertutup yang melengkung yang memiliki dua sumbu, yaitu sumbu mayor dan sumbu minor.

Adapun defaultnya bentuk titik adalah noktah, akan tetapi bentuk tersebut bisa diubah sesuai dengan keinginan.

Oleh karena itu AutoCAD menyediakan fasilitas pengeditan gambar yang bisa diambil melalui menu Modify. Perintah tersebut bisa diambil dari menu bar atau diketik langsung melalui keyboard. Toolbar Modify 1. MIRROR Mirror adalah perintah untuk mencerminkan satu atau sekumpulan obyek, yaitu membuat obyek baru yang sama dengan obyek yang dipilih tetapi posisinya terbalik. Cara pembuatanya adalah dengan membuat dua titik di layar sebagai sumbunya cermin.

Posisi obyek baru tergantung dari posisi cermin tersebut. ARRAY Array adalah perintah untuk menyalin atau memperbanyak secara massal dengan pola atau susunan yang teratur. MOVE Move adalah perintah untuk memindahkan suatu obyek atau sekumpulan obyek dari suatu tempat ketempat yang lain. ROTATE Rotate adalah perintah untuk memutar satu atau sekumpulan obyek dengan cara menentukan titik acuan base point sebagai sumbu putar, sedangkan sudut puternya bisa ditentukan dengan memasukkan angka melalui keyboard atau diklik langsung di layar.

SCALE Scale adalah perintah untuk mengubah ukuran satu atau sekumpulan obyek memperbesar maupun memperkecil secara beraturan, dengan cara menentukan faktor skala. Apabila skala lebih besar dari 1 satu , maka obyek akan diperbesar, tetapi apabila kurang dari 1 satu maka obyek akan diperkecil.

Adapun metoda yang digunakan untuk memilih obyek tersebut adalah crossing. Ada beberapa metoda perubahan panjang, apakah delta panjang, panjang total, persentasi perubahan panjang maupun perubahan panjang secara dinamik. TRIM Trim adalah perintah untuk memotong obyek dengan menggunakan obyek pembatas.

Adapun yang dimaksud dengan pembatas tersebut adalah obyek yang memiliki potensi untuk berpotongan dengan obyek yang akan diperpanjang. BREAK Break adalah perintah untuk memotong obyek tanpa obyek pembatas atau untuk memotong obyek yang berada diantara dua titik yang ditentukan. CHAMFER Chamfer adalah perintah untuk memangkas sudut atau untuk menghubungkan dua garis dengan garis lurus baru yang mempunyai kemiringan tertentu. FILLET Fillet adalah perintah untuk melengkungkan sudut atau untuk menghubungkan ujung-ujung dari dua buah obyek dengan sebuah busur.

Materi Panduannya antara lain : Panduan Penggunaan Dimensi dan Skala Pada bagian ini anda akan ditunjukan Penggunaan dimensioning dan scaling di AutoCAD karena itu sangat berperan dalam keakuratan gambar dengan objek asli di lapangan. Selain itu, agar gambar yang anda buat nanti dapat dibaca dengan baik oleh pekerja lapangan. Mempelajari bagian ini agar anda dapat melakukan proses editing dan modifikasi gambar dengan cepat dan efisien.

Materi panduannya antara lain : Panduan Tips dan Trik AutoCAD Pada halaman ini ada dua bagian yang sudah dikelompokan yaitu panduan dalam hal produktifitas penggambaran di AutoCAD dan Solusi pemecahan masalah-masalah yang sering timbul pada komputer atau laptop untuk desain yang anda gunakan.

Pada bagian ini anda akan ditunjukan bagaimana cara penggambaran dengan cepat di AutoCAD. Pada bagian ini anda dapat mengetahui semua solusi pemecahan masalah-masalah tersebut.



0コメント

  • 1000 / 1000